สวรรค์หายไป

รถถังที่ปกคลุมด้วยความเย็นเป็นเงาเทียบกับท้องฟ้าที่มีเมฆมาก กระดูกสันหลังของหนังสืออย่างเหมาะสมโดย John Milton เคียงข้างกับตุ๊กตาหมีนอนของเด็กในลังที่ยื่นออกมาจากกองหิมะ และรางที่นำไปสู่บังเกอร์ใต้ดิน โลกที่เงียบสงบและเยือกเย็นนี้เป็นฉากหลังของ Paradise Lost ในอนาคตย้อนยุคของ PolyAmorous ซึ่งเป็นการผจญภัยสำรวจ 3 มิติมุมมองบุคคลที่หนึ่งใน Firewatch และไอลค์ของมัน คุณสวมบทบาทเป็น Szymon เด็กชายวัยรุ่นที่มาที่หลุมหลบภัยในโปแลนด์ในปี 1980 พร้อมกับรูปถ่ายแม่ของเขาและชายลึกลับที่ Szymon หวังว่าจะได้พบ ในขณะที่เรื่องราวของ Szymon ไม่ได้เต็มไปด้วยการพลิกผันที่ไม่คาดคิด แต่ก็มีการบอกเล่ากันอย่างดีในขณะที่เขาเดินทางผ่านขอบเขตที่น่าประทับใจของการติดตั้งนาซีที่สิ้นโลกที่ถูกทิ้งร้างนี้

จุดเด่นของ Paradise Lost คือการตั้งค่าอย่างง่ายดาย เกมดังกล่าวตั้งสมมติฐานว่าพวกนาซีสร้างหลุมหลบภัยขนาดใหญ่ในโปแลนด์ซึ่งสมาชิกในสังคมเยอรมันที่ได้รับการคัดเลือกอาจถูกกดดันหากสงครามโลกครั้งที่สองส่งผลให้เกิดฤดูหนาวนิวเคลียร์ ไม่มีห้องคอนกรีตและโลหะที่เรียบง่าย แต่เป็นเมืองใต้ดินทั้งหมดพร้อมด้วยสถานีรถไฟที่หรูหราถนนสไตล์บาโรกที่เรียงรายไปด้วยอาคารที่แกะสลักอย่างวิจิตรและแม้แต่ชายหาดที่มีประภาคารที่อยู่ห่างไกลซึ่งดับไปนานแล้วสามารถมองเห็นได้ทั่วอ่าวใต้ดิน . ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นในรูปแบบศิลปะ 3 มิติที่เหมือนจริงพร้อมรายละเอียดที่เพียงพอที่จะน่าเชื่อถือซึ่งทำให้อารมณ์เศร้าหมองมากขึ้นเมื่อคุณสังเกตเห็นสัญญาณของความขัดแย้งทางอาวุธและการสลายตัวของเอนโทรปีโดยทั่วไปที่มีมานานแล้ว

คำสำคัญที่นี่คือใต้ดิน แม้ว่าสถานที่ประเภทนี้จะดูเหมือนเป็นเรื่องปกติในชนบทที่อยู่เหนือพื้นดิน แต่ก็มีคุณภาพที่น่าขนลุกสำหรับสถานที่เหล่านี้เมื่อล้อมรอบด้วยหินที่วาววับของระบบถ้ำที่เกือบจะไม่มีที่สิ้นสุด แม้แต่พื้นที่ที่กว้างขวางกว่าก็ยังรู้สึกปิดล้อมและอึดอัด เพิ่มเสียงสะท้อนรอบข้างของลมแรงน้ำหยดแผ่วเบาเสียงดังเอี๊ยดและนึ่งของเครื่องจักรเก่าแก่ที่ยังคงใช้เวลาหลายสิบปีหลังสงครามและเสียงลมและเครื่องสายเป็นครั้งคราวที่เล่นคอร์ดง่าย ๆ แทนดนตรีจริงและผลลัพธ์ที่ได้คือ สถานที่ที่ไม่เหมือนใครที่อบอวลไปด้วยบรรยากาศ

แน่นอนว่าไม้วีเนียร์คลาสสิกของสังคมนี้เป็นเพียงผิวหนังที่ลึกเท่านั้น ในขณะที่คุณสำรวจเพิ่มเติมคุณจะพบพื้นที่ที่มักจะเป็นหลุมหลบภัยซึ่งสงวนไว้สำหรับการก่อสร้างและการวิจัย ดูเหมือนว่าพวกนาซีจะมีโครงการหลายอย่างในระหว่างการเดินทางรวมถึงการพัฒนาคอมพิวเตอร์เพื่อแข่งขันกับ ENIAC ของอเมริการะบบไฮโดรโปนิกส์แบบพึ่งพาตัวเองได้และโครงการสุพันธุศาสตร์ที่บิดเบี้ยวซึ่งเกี่ยวข้องกับผู้หญิงโปแลนด์ในฐานะแม่พันธุ์ แนวคิดนี้เป็นไปตามแนวความคิดที่พบได้บ่อยจากนิยายแนวเก็งกำไรในช่วงทศวรรษที่ 1940 และ 50 และเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเจาะลึกเรื่องราวเบื้องหลังอันหนาแน่นที่นักพัฒนาได้ถักทอ ใครก็ตามที่คุ้นเคยกับผลงานที่เกมนี้ดึงอิทธิพลของมันมาจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านที่นี่แม้ว่ามันจะหมายความว่าส่วนใหญ่หากไม่ใช่เรื่องเล่าที่น่าประหลาดใจและการพลิกผันมักจะคาดเดาได้

แม้จะมีการก่อสร้างมาหลายสิบปี แต่ก็เห็นได้ชัดว่าหลุมหลบภัยไม่ได้ถูกทิ้งร้างอย่างที่เห็นในตอนแรก ประตูที่ถูกล็อกปิดกั้นทางของคุณให้เปิดออกอย่างลึกลับและกล้องรักษาความปลอดภัยที่ซ่อนอยู่ในมุมห้องก็หันไปตามทุกการเคลื่อนไหวของคุณอย่างอึกอัก คุณจะได้รับคำแนะนำจากการปรากฏตัวที่มองไม่เห็นนี้ไปยังชุดวิทยุโบราณซึ่งคุณจะได้รู้จักกับผู้หญิงคนหนึ่งที่ถูกขังอยู่ในศูนย์ควบคุม เธอยืนยันว่าคุณเชื่อใจเธอและคุณปลดปล่อยเธอออกมาโดยไม่ต้องมีการแนะนำที่เหมาะสม สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงเวลาต่อมาเมื่อเธอเปิดเผยว่าเธอชื่อ Ewa (ออกเสียงว่า Eva) Szymon, Ewa และตัวละครเสริมสองสามตัวที่ได้ยินเฉพาะในการบันทึกเสียงแบบเก่าเท่านั้นที่เปล่งออกมาทั้งหมดสำเนียงโปแลนด์และทั้งหมดพร้อมคำบรรยาย นักพากย์ทำงานได้ดีพอสมควรโดยไม่มีกลิ่นเหม็นในชุดแม้ว่าจะไม่มีการแสดงใดที่น่าจดจำเป็นพิเศษเช่นกัน

ตลอดทั้งเกม Ewa พูดกับคุณเกี่ยวกับระบบ PA ที่พวกนาซีสร้างไว้ในการติดตั้ง ในตอนแรกเธอกังวลเป็นหลักว่า Szymon จะไม่ทอดทิ้งเธอ แต่จะค่อยๆเห็นได้ชัดว่า Ewa อยู่ที่นี่นานกว่าที่เธอปล่อยไว้ครั้งแรกและมากขึ้นเรื่อย ๆ ว่าเธอเป็นใครและเธอมาที่นี่ได้อย่างไรพร้อมกับอีกสองสามคน ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภูมิหลังของ Szymon เช่นกัน เป็นระยะ ๆ Szymon ได้รับโอกาสในการสนทนากับ Ewa อย่างเหมาะสมเมื่อเขาพบสถานีวิทยุและไมโครโฟนมากขึ้น ในระหว่างการโต้ตอบเหล่านี้มักมีการนำเสนอตัวเลือกการโต้ตอบสำหรับวิธีจัดการกับ Ewa